Introducción
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SISTEMA DIÉDRICO
El sistema diédrico ( proyección de Monge o doble proyección ortogonal ) es el fundamental y más utilizado por permitir la representación de una gran variedad de objetos y formas, y sobre todo es el sistema fundamental para realizar cualquier tipo de calculo sobre lo representado.
El sistema diédrico se subdivide en varios temas para que sea más fácil su localización :
Elementos fundamentales - Aquellos con los que se construye todo
- Punto - Cuestiones relacionadas con la representación de puntos y sus distintas posiciones.
- Recta - Problemas sobre rectas y sus posiciones.
- Plano - El tercer elemento fundamental. Sus trazas lo representan.
Transformaciones - Procedimientos para situar los elementos en una posición favorable
- Abatimiento - Aplicable a figuras planas, para poder dibujar su verdadera magnitud
- Cambio de plano - La transformación más útil, consistente en proyectar desde un plano favorable
- Giro - Útil en algunas contadas ocasiones, pero de mayor laboriosidad
Operatividad plana - Procedimientos para colocar una medida o una determinada posición
Cuerpos o Superficies - Propiedades y forma de proyectar distintos volúmenes
- Prismas - Cuerpos con caras planas no convergentes
- Pirámides - Cuerpos con caras planas convergentes en un punto
- Cilindros - El generado al girar una recta alrededor de otra paralela a otra
- Conos - El generado al girar una recta alrededor de otra con la que se corta
- Esfera - El cuerpo con una sola cara
- Toros - El que se obtiene al girar una circunferencia alrededor de una recta
- Tetraedros - Los cuerpos con cuatro caras
- Cubos - Los cuerpos con seis caras cuadradas
- Octaedros - Los cuerpos con ocho caras
- Dodecaedros - Los cuerpos con doce caras
- Visibilidad - Reglas y formas de determinar las caras visibles u ocultas
Operatividad espacial - Calculo de intersecciones y puntos comunes
Sombras - Parte no iluminada por la intersección de un cuerpo